HTP3D / Hautepierre en 3d sur internet

http://www.htp40.org/htp3d

Dans le cadre d’une résidence de deux ans de Grégoire Zabé, plasticien et designer.

Avec : Fabien Henique, Alexandre Toure, développeurs web3d, Frédéric Adam, 3déiste amateur et Matar Niang, graphiste 3d.

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Contributeurs :

  • CrĂ©ation sonore, Edwina HoĂ«l
  • VidĂ©o, Marguerite Bobey, Barbara Morovich et la JEEP
  • Interventions, SĂ©bastien PĂ©ruche
  • Photographie, Dominique Pichard
  • CrĂ©ation 3d, Ă©tudiants de l’école d’architecture de Strasbourg, pendant la semaine intensive d’art (mai 2010)
  • Entretiens anthropologiques, Barbara Morovich et Pauline Gaucher
  • Exposition, HĂ©lène Bootz


Un travail avec des artistes et des habitants de Hautepierre :

GrĂ©goire ZabĂ©, artiste en rĂ©sidence, avec plusieurs jeunes du quartier (stagiaires) ainsi que des bĂ©nĂ©voles de l’association, a mis en place «HTP3D», maquette virtuelle du quartier de Hautepierre qui permet de superposer les points de vues (habitants, artistes, chercheurs, tout utilisateur). De jeunes stagiaires ont Ă©galement suivi Edwina HoĂ«l dans la captation sonore et dans le montage, pour une initiation Ă  la crĂ©ation sonore. Plus particulièrement, FrĂ©dĂ©ric Adam et Matar Niang contribuent de façon rĂ©gulière Ă  la crĂ©ation d’Ă©lĂ©ments en 3d servant Ă  la modĂ©lisation de Hautepierre (Bâtiments, engins, personnages…).


Une dĂ©marche anthropologique et l’invention d’outils pluridisciplinaires :

Le travail de crĂ©ation est appuyĂ© par une prise de connaissance approfondie du quartier. On part du constat que l’installation dans le quartier, nĂ©cessaire au projet, n’est pas une action suffisante pour  bien saisir les dynamiques sociales et culturelles de Hautepierre.  C’est pour cette raison qu’au sein du projet, le volet anthropologique est prĂ©sent depuis le dĂ©part. Ceci s’est concrĂ©tisĂ© par l’appropriation de la dĂ©marche anthropologique de la part des acteurs du projet, notamment par une observation participante, que les acteurs du projet partagent en nourrissant les approches par des comptes rendus (filmĂ©s et Ă©crits) des Ă©vĂ©nements, rĂ©flexions, Ă©tapes des diffĂ©rents actions… Cette posture participe Ă  la rĂ©colte d’une base de donnĂ©es fondamentale pour la poursuite du projet, mais Ă©galement d’une base de rĂ©flexion commune sur les actions. Ceci permet de prendre constamment du recul sur le bien fondĂ© des actions, notamment lorsque les intervenants sont extĂ©rieurs au quartier, ce qui permet d’intĂ©grer un regard dĂ©calĂ© et diffĂ©rent sur le projet.

« HTP3D », modĂ©lisation de Hautepierre en 3D, est l’outil pluridisciplinaire et transversal par excellence. FinalisĂ©,  il regroupe les recherches, les crĂ©ations, les rencontres, les collaborations, les archives. Grâce Ă  son dĂ©veloppement et Ă  son intĂ©gration sur le web, il peut traiter des donnĂ©es en temps rĂ©el (diffusion de performance, d’une radio mobile, de vidĂ©o, une crĂ©ation sur l’outil mĂŞme de la modĂ©lisation…). A la fois plateforme d’information, de crĂ©ation, de rencontre, il nourrit en outre la recherche anthropologique : en effet grâce Ă  son interactivitĂ©, il sera possible de rencontrer le quartier d’une autre manière que celle classique de l’entretien. Mais ce n’est pas un espace uniquement virtuel que nous proposons car c’est bien son lien avec le rĂ©el qui en fait un outil complètement transversal, vivant, Ă©volutif.

HTP3D : résidence de modélisation :

Durant sa résidence à Hautepierre, Grégoire Zabé met en place le projet HTP3D, maquette virtuelle du quartier qui vise plusieurs objectifs :

  • Travailler sur la reprĂ©sentation du quartier, Ă  travers un double numĂ©rique.
  • Accueillir les Ĺ“uvres produites par les artistes en rĂ©sidence (Edwina HoĂ«l, Marguerite Bobey, GrĂ©goire ZabĂ©, HĂ©lène Bootz, Dominique Pichard, BenoĂ®t de Carpentier, Hiroto Noakatahira, SĂ©bastien Perruche, Ahmed Lalmi…), qu’elles soient créées spĂ©cialement pour la maquette ou bien simplement intĂ©grĂ©es/reprĂ©sentĂ©es dans celle-ci.
  • InsĂ©rer et mettre en situation dans cette maquette les travaux parallèles menĂ©s dans le cadre de HTP40 – Hautepierre a 40 ans (actions, rĂ©coltes, recherches anthropologiques / urbanistiques).
  • Recueillir les paroles, les points de vue des habitants du quartier, notamment en travaillant avec les anthropologues (Barbara Morovich et Pauline Gaucher), Ă  travers un dispositif 3d temps-rĂ©el, mutli-utilisateurs, sur internet. Ce dispositif fera de HTP3D une plateforme de rencontre, de discussion et de crĂ©ation ouverte et accessible Ă  tous…

Les 3 étapes du projet :

Après une première pĂ©riode, durant laquelle GrĂ©goire ZabĂ© rencontre artistes, chercheurs, acteurs et habitants du quartier, a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ©e une première version de HTP3D, qui a Ă©tĂ© prĂ©sentĂ©e Ă  plusieurs reprises fin 2009 (inauguration du local de l’association Horizome, 28 Blvd DostoĂŻevski, inauguration du Studio de Hautepierre – Galet, centre socioculturel de Hautepierre – PrĂ©sentation aux temps forts de la MĂ©diathèque adulte Hautepierre en mai 2010). Cette version Ă©tait construite sur la technologie VRML, et permettait de naviguer dans l’univers 3d, et d’Ă©couter les sons spatialisĂ©s créés par Edwina HoĂ«l, artiste plasticienne multimĂ©dia.

Dans une deuxième version, en cours de développement avec Alexandre Toure, HTP3D deviendra exportable sur internet, et donc accessible à tous, ceci grâce à la technologie SHIVA, une plateforme de développement 3d temps réel produite par la société Stonetrip.

La dernière Ă©tape consiste Ă  rendre l’application multi-utilisateurs, et donc de permettre Ă  tous les internautes de se retrouver dans cet espace virtuel, et d’ĂŞtre en mesure de publier des photographies, des points de vue, directement localisĂ©s dans la 3d.

Les différentes interventions des artistes en résidence et les travaux anthropologiques présents en 2010 seront petit à petit intégrées à la version web.

Les installations virtuelles d’HTP3D

Le projet HTP40 archive ses recherches et ses actions et crée ses clones numériques,  des installations virtuelles qui viennent nourrir le Hautepierre modélisé.

  • Un cinĂ©ma de quartier

Le cinéma offre une programmation : des courts-métrage, issus d’ateliers vidéo : « Vidéo Mix ton espace », « Hautepierre représente », « Bunker, mon cœur » « Les 400 coups et autres rebondissements » / un film documentaire : « Mailles Story », mémoire des lieux et des personnes / un clip de rap : « Juste mieux » en collaboration avec des artistes de Hautepierre…

  • Des performances

Des performances dans l’espace public : « Girls just wanna have fun », «  Collectif HTP40 / Biseibustu », « Japanese Contemporary Art Shop » sont des performances réalisées à Hautepierre et au centre-ville et qui ont leur homologues virtuels.

  • « Mailles Story », 40 ans de vie artistique et culturelle Ă  Hautepierre

Quelques 300 affiches ont composé l’exposition photographique « Mailles Story » en décembre 2009, dont une partie se retrouve sur la modélisation. Une action dans l’espace public, qui donne à voir les archives photos que le projet HTP40 a pu rassembler sur le passé artistique et culturel de Hautepierre depuis sa construction, il y a 40 ans.

  • Constructions virtuelles

Des sculptures numériques foisonnent dans Hautepierre. Elles sont le fruit d’une échappée créative qui transcende les genres (photographie, architecture, urbanisme, sculpture, médecine, science-fiction…) : « Cœur de Maille », « Tapis Rouge », « le Belvédère », « l’Ovni »…

  • Bornes spatialisĂ©es

Des bornes, dont le son est spatialisé offrent différentes formes de productions  sonores : créations sonores : « La Ruche », « Les Caddies » / captations d’ambiance au marché ou dans le tram / entretiens anthropologiques / conférences « Observatoire des Urbanités » sur des thèmes en relation avec le quartier et la rénovation urbaine….

Liens web

HTP3D Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=tWhovt3f9cY

HTP3D – Hautepierre virtuel sur internet !

http://www.htp40.org/htp3d

ARTICLES HTP3D

e-alsace

http://www.e-alsace.net/index.php/smallnews/get?newsId=4709

metaverse3d

http://www.metaverse3d.com/2010/10/05/hautepierre-virtuel-le-quartier-de-strasbourg-a-visiter-en-3d/

hautepierreinfo

http://hautepierreinfo.blogspot.com/2009/10/mon.html

metalab3d

http://metalab3d.blogspot.com/2010/10/projet-de-modelisation-de-hautepierre.html

>> Voir interview avec les Ă©tudiants du CUEJ ( Centre Universitaire d’Enseignement du Journalisme )

 
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